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征途2明年正式运营 主创沉寂3年首亮相

已跟帖02010-11-16 作者: 来源:征途兔之窝

  11月16日消息 巨人网络最主打的战略游戏《征途2》将于明年正式问世,该产品是老征途研发团队沉寂3年的厚积薄发之作,目前该游戏已经进入限号压力测试环节。

  据透露,《征途2》低调测试将持续数月时间,预计最快春节后正式上线运营。

  据知情人士透露,《征途2》的研发团队此前在巨人内部虽然被寄予厚望,但却一直在公司内部非常低调,甚至在内部有将《征途2》研发团队比喻为巨人内部的“X部门”(注:X代表神秘)。

  《征途2》制作人田丰虽然拥有多年的网游开发经验,并曾开发出《绿色征途》等业内广为人知的作品,但却从未在公众面前亮相。知情人士表示,这是公司高层希望研发团队能够尽量减少同外界的接触,从而静下心来好好研发游戏。随着该游戏在19日不限号测试的临近,该研发团队及田丰本人才正式在媒体面前亮相。

  巨人内部早在8月份就已敲定《征途2》为未来主打的战略产品,公司最高管理层也已下达了“死磕征途2”的指示。随后不久,该公司内部即开始调兵遣将,9月初这支突击队就已筹备完毕,并投入《征途2》的推广筹备工作。

  《征途2》是一款2D大型角色扮演类网络游戏。在保留《征途》最精髓功能玩法基础上,其画面、系统等方面有诸多创新,号称采用革命性的商业模式,是巨人维系持续增长的新希望。

  公开资料显示,《征途2》由巨人的400人精英研发团队历时三年打造,自诞生起就别游戏业内广泛关注,并誉为“网络游戏的一场革命”。该游戏在画面上通过粒子效果、电影式过场等手段力图打造一部“最华丽的2D网游”,在开发过程中,玩家意见采纳比例超过80%。与其他网游不同,《征途2》还首次在游戏中引入了“调色师”、“情绪调节师”等全新岗位,用于专门改善画面,加强玩家感情交流等业务。

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