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征途2刀客/剑灵 装备灵魂属性选择分析

已跟帖02010-12-08 作者:依然青春 来源:网络

  声明:本篇文章主要为RMB、半RMB玩家而写。

  众所周知,守护战,攻高防高血厚的优点,但是碰见手法比较高明、装备等级和自己差不多的的弓手和法师,我们的优势荡然无存,如果狂战还可以说有两个冲锋置对手于死地,但是守护战只有一个冲锋对手是死不了的,就算加上我们的流云步法有时候也会无奈的呗活活磨死,那种感觉可谓是集所有痛苦于一身。

  上面那些话只是我发的牢骚,以下是正题了。

  就是装备的锁链问题,守护战做什么锁链呢?

  1.先说忽视、增伤,我们都追不上人家也打不到人家还谈什么忽视和增伤呢?凭我们战士的技能如果我们追上想必都不用这些就能干死对手了吧?

  2.减伤:减伤在征途所有版本里面都可以说是最无敌的灵魂,全身达到90%以上也就代表着“不死之神”(大家会觉得夸张点,我觉得缺差不多),但是征途2版本一出,却把这个所谓的“不死之身”给打进了冷宫,为什么呢?因为目前减伤的主流锁链最高在4%左右,全身九件装备才36%,那还不是照样磨死吗?

  3.最后剩下反射了,大家也应该猜到我所推荐的锁链了吧,就是反射套。战士近战职业,我们输在了起跑线上,能够弥补这个缺陷的方法就是在自己不动手的情况下让对手也尝尝掉血的滋味,按照主流锁链单件装备反射4%计算,全身九件达到了36%,也就是对方打你10000,自损3600,你再加上冲锋,再加上我们的招牌技能战八方(守护战的招牌技能,类似反射,自动反击并降低自身受到伤害),我们还有不动如山,游刃有余,怕什么呢?最后还有天魔解体(尽量不用),你会想象到自己有多厉害吗?当然你要是对上国战那种大场合谁也没辙。

  最后说一下属性点的问题,我们不用根据官网的全力、全体或者玩家说的全敏去加自己的属性点,看你自己的喜好就完事,属性点所带来的那些还不如镶几个石头来的多。

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