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老玩家对征途2装备、时装的的修改建议

我要投稿得U9卡2011-01-06 作者:狂战天II 来源:官网

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  首先祝征途公司全体员工,新年快乐!再祝征途2越做越好!

  我们都是老玩家一直跟随征途走,从老征途测试到征途2测试,可以算的上铁杆FS了,说句实话你玩了征途去玩其他的游戏真的会感觉没劲。一款游戏让人是否选择:首先是第一印象,而第一印象好坏直接来自游戏的画面、人物造型和技能特效,然后就是游戏的模式了,很多游戏是画面很好,技能特效人物造型也不错但是自身模式不好,所以刚出来的时候玩的人会很多但是要不了多久就都不玩了。来玩征途2现有一把部分都是来征途的玩家,因为游戏人物的造型、技能特效真的难看(都有点怀疑开发组有没有学美术的),唯一吸引人的就是游戏的整体模式还可以!

  提几个小意见希望斑竹能真实得反应给开发组,不要只是敷衍!

  1、建议人物装备造型、技能特效、宠物造型(像玄兽做点凶猛的出来吧,大老爷们后面带个猫猫,狗狗的像什么)做一些修改。

  2、出点好看帅气的时装,像老征途一样;

  3、就是帮会系统,建议精简现有的个人任务,增加能调动帮会凝聚力的任务(比如火攻可以仿照老征途里面的采集,和国家任务,帮主发布集体任务的时候可以比平时增加些经验然后同帮会的可以组队完成,现在家装内部,帮会内部的人员不管干什么都没配合,任务各做各的跟单机游戏一样)。

  4、家族系统,现在家族的等级高了,家族成员的整体工资却少了,建议家族的总工资首先由家族的等级决定,不同等级的家装工资基数不同,再在此基础上参考家族的整体活跃度,个人工资在家族总工资的前提下参考个人活跃度(建议系统判断的时候严格一点,现在家族里面基本是做不做任务的和做任务的工资都差不多而且整体的工资都不高,至少我们现在7级家族的工资比我们在3、4级时的工资少),还有希望家族系统能出一点实质性的东西,要不家族升那么高级干什么一点用都没有,希望家族能出一些产出,需要用家族贡献度来进行交换的,要不做那么多任务得那么多家族贡献度只是摆设。

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