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征途2仙音琴师/医术舞娘技能修改意见

已跟帖02011-01-29 作者:吕伯奢家的肥猪 来源:官网

  征途2的仙音琴师/医术舞娘状态技能太多了,建议不能超过3个,状态技能多了严重影响PK流畅性。一般人都开内挂,死了多数都原地,但是原地后就是在不停的加状态,加完了又挂了。目前状态技能重复严重,同样机理的状态有好几个,几条建议如下:

  推荐资料:征途2琴师/舞娘职业指导 技能加点指导

  1、加属性技能改为被动技能。加精神的技能一般没人需要,仅自己用,改被动技能最合理了。

  2、攻击技能合并。只保留一个,持续时间600秒以上,精神有加成,7级以上有比例加成。

  3、防御技能只保留一个,持续时间600秒以上,同时与吸收伤害技能合并,即使用该技能后,同时前30秒吸收伤害,精神有加成,7级以上有比例加成。

  4、增加比例回血技能,医术的体现不是在起死回生,而是让人不死。精神对回血量有强力加成。

  5、医生应该有医生的自爆技能。医生的特色是舍己为人,建议增加一个普度众生技能,即医生自爆,但是几率复活附近6位玩家。增加琴师在大型活动中的需求,目前琴师在大型活动中几乎被忽略了。

  另外还有其他玩家对魔音琴师/巫术舞娘的技能修改建议:

  1、魔音定为应该是和仙音同为辅助,但是魔音为负面辅助

  目前魔音的技能效果。迟缓和毒必中,混乱几率中,并无其他,我想目前和负面辅助相差甚远。

  混乱魂魄石也能打出来啊。

  建议适当增强毒塔的威力,混乱必中!毒的掉血数值,和混乱时间,我想是策划应该考虑的事情。

  2、杀破狼目前魔音最高的攻击技能,因为魔音和其他职业相比没有加攻击的状态,8%的中毒几率显得微不足道。

  在征途2的快节奏pk中,根本等不出来毒的效果,建议增加中毒几率20%。

  3、魔音的特色技能塔,我想已经建议很多回了,建议关联装备攻击力,如果那样的话会变态,那么这么办①降低技能本身攻击力或者②改塔的攻击为固定伤害,不受对方装备影响,这两条都不会带来攻击过高导致变态,策划考虑数值。

  4、更改风雷咒技能效果,上次更新了一天又变回去了,但希望还是有所改变,消状态或者减少攻击防御都可以啊,这样特色才鲜明。

  5、回光返照,建议状态期间可以大幅增加攻击力,否则这个技能真的很无用。

  6、还有我发现塔是有生命力的,在国战中,刚放出塔就没了,使其成了摆设,建议塔无敌或者增加生命值。

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