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征途2玄兽宝宝属性点与攻击力计算公式

我要投稿得U9卡2011-03-11 作者:我们都爱数字化 来源:官网

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  刚在征途2官方论坛看到一个关于玄兽攻击的计算公式,希望大家证实下可信度有多少。

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  原帖如下:

  经过小量的玄兽宝宝属性统计,我自己做了个宝宝攻击的初略公式,希望大家一起帮助我改进,谢谢咯。

  当宝宝等级低于六十五时,属性点等于z=X+X*Y/1.2其中X代表宝宝的等级,Y代表玄兽的成长,普通为1,优秀为1。4,完美为1。96,无双为2。74,攻击=z*(资质/100-1。5)

  当宝宝在六十五到一百一之间时,属性点等于z=[65+(x-65)*2]+[65+(x-65)*2]*Y/1.2其中X代表宝宝的等级,Y代表玄兽的成长,普通为1,优秀为1。4,完美为1。96,无双为2。74,攻击=z*(资质/100-1。5)

  当宝宝在一百一以上,属性点等于z=[155+(x-110)*4]+[155+(x-110)*4]*Y/1.2其中X代表宝宝的等级,Y代表玄兽的成长,普通为1,优秀为1。4,完美为1。96,无双为2。74,攻击=z*(资质/100-1。5)

  当然了,其实不光是资质属性是随机的,其实成长属性也是随机的,比如,130的狼,完美资质是从2400到3000之间随机的,数值不同,攻击大不相同,同样的,成长属性也是随机的,只不过没有显示出来,但经多个宝宝比较,其浮动相对较小,所以可以粗略估计一只一级宝宝升级后的攻击,当然,要更为精准的计算,可以将这宝宝升一定等级后,大致做计成长属性的高低以5进行计算。以此计算宝宝攻击。

  最后,升星是三星前每半颗星加1%,三星到六星是2%,后面的没升过还不知道,希望大家帮助公式完善哈,弄来玩玩,希望不要骂我。

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