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解读第三代商业模式 非RMB玩家能自给自足

我要投稿得U9卡2011-04-11 作者:楚天天命 来源:网络

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  不得不说征途2的广告语很不错…告别了“无RMB不江湖”的老征途很久,偶然间发现了征途2这款巨人新推的“第三代商业模式”的力作。

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  道具收费,点卡收费全不要---这个可以有,但是这个真的有吗?又或者说,这样的模式真的能给我们非RMB玩家一个生存或是快乐游戏的空间吗?带着这个疑问进入了征途2。

  场面依旧是沿承老征途那般宏大,万人在线的服务器一到刺探,拿砖和国战期间就极其壮观。

  游戏内的游戏币分为绑银和非绑银两种。除了玩家间的交易需要不绑银,其它的N种购买和消费方式都能用绑银来解决。如果你不想太拉风的话,自给自足还是没问题的

  绑银的来源方式也很丰富。打怪掉落,任务获取,礼包赠送。最吸引人的是一种结合近期风靡网络的偷菜游戏而制作的一种庄园模式。能购自种摇钱树,自产绑定银。甚至能去其它的庄园里“偷取”树上的不绑银。另外,征途2还推出了,呼朋唤友送工资的活动。也就是说只要你够勤奋。稍用点时间,银子是大大的有。

  征途2还有个亮点,做任务拿古玩。一些日常任务结束后,系统会不定量的送给你一些颜色不同的古玩。能开出游戏中的日用品和盗神令。

  这个盗神令能招出盗神,掉落各种品质的装备。也就是说,如果你想更进一步的提升自身的战斗力和装备品质。盗神哥哥能很好的满足你。运气好的,有富余的甚至还能贩卖些装备以备他用。

  说到贩卖,又得说到征途2中另一个模式。交易行模式。交易行分拍卖行和求购行两类。很简单上手的界面,很好很方便的解决玩家的商品流通问题。对于游戏中的一切都可以在玩家间自由的流通买卖。无须游戏商城。直接抛弃游戏官方。游戏官方只作为游戏玩家的一个交易平台…也就是说,如果你愿意一分钱不给官方也能很好的享受到游戏为你提供的一切服务。汗,这个还真的有!

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