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征途2职业平衡性分析 各职业定位不同

已跟帖02011-04-15 作者:fmlovejiaojiao 来源:征途兔之窝

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  玩了这么久,看到坛子里面好多人说征途2职业不平衡什么魔音太弱什么,战士如何如何强,这很明显是一种不负责任的说法,现在就有人要说啦,RMB玩家玩什么都强,但是我告诉你咱们讨论的是职业平衡也就是说装备操作的技巧差不多的情况下职业是很平衡的下来我给大家讲几个事实。

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  第一、每个游戏都有前期后期,这个必须承认。

  大家所说的魔音,我把它归类为前期职业,也就是在一定等级前是很强的。可能各位看官没有玩过魔音前期,在大家都在120级这个阶段的时候,装备普通就是三星到五星套血最多超不过4W,各职业都未成型,魔音有无敌技能《邪影入体》,控制技能《吸魂咒》,消耗技能《惊魂咒》,试想当时一个战士上来你洗一下他的蓝,他连技能也出不来,你再P不过那就不是职业的问题啦。

  第二、每个游戏都有自己职业的PK手法,征途2也不例外。

  很多高端玩家都知道,征途2里面技能顺序的施放直接影响你能多杀人或者少拿人头更或者直接被别人杀掉,例如守护PK狗招,守护上来一套技能加好再上只能让狗招一个黑暗洗掉再直接做掉,高端点的守护就会骗狗招的技能,例如只上一个不动其他技能不加砍狗招什么的。

  第三、游戏都有走位

  这个玩竞技游戏的同学都知道,作为一个2~3D的游戏征途2或多或少的加入了走位元素,例如召唤放风筝远程放风筝都是一种走位方法,只要你速度够高,近程没追到你你已经放倒他啦。而且近程也有走位方法,例如守护的战八方24格你需要在24各内才能反击,自爆都需要良好的走位和控制才能让技能实现最好效果。

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