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田丰谈网游公平性 征途2将尽力缩小差距

已跟帖02011-04-28 作者:小乔 来源:征途兔之窝

  网游的公平性一直是个比较热门的话题。一个游戏好不好玩,公平性是一个很大的衡量标准。同时玩家也需求公平的游戏环境,这样才能更好的感受游戏带来的快乐。在现今的实际情况下,网游的真正公平性是很难达到的,开发商与玩家心目中的公平性还是有些差距的。利益问题,大家都懂的。

  下面是征途2主策田丰对于网游公平性的认识。

  有一个问题相信困扰了很多游戏制作人:如何尽可能的消除免费网游中的不公平现象。这里简单聊一下我自己的看法。

  所谓免费网游,不可能是纯粹免费的,不然哪来的资金进行开发和运营?一旦有收费点,就必然会导致花钱的人和不花钱的人之间有差距,从这个角度来说,免费网游的公平性对于以往的点卡游戏是退步的,有些极端的免费网游甚至毫无公平性可言。

  当然了,只要游戏想赚钱,不公平现象就不可能根除。但处理的好,应该可以把这种因为消费能力所带来的不公,降低到尽可能低的限度上。

  《征途2》正在以下几点上下功夫:

  1、尽可能减少收费项目

  2、降低装备差距

  3、利用公式对PK弱者进行保护

  4、让不付费玩家有大量机会去挣钱

  5、在主要追求上尽可能减少RMB所带来的影响

  6、营造一个较为和谐的游戏氛围

  《征途2》之前所做的《绿色征途》,也算是在这上面做了一些尝试。这段时间正在消化吸收《绿色征途》上的经验教训,期望能在《征途2》正式推出的时候,在这一方面,能给玩家朋友们一个满意的答卷。

  看完丰哥对于公平性的认识,再联系下实际,征途2的确很为大家着想,尽管依然有一些不是让人很如意的地方。让我们期待征途2将带给我们怎样一个公平环境吧!

  对于公平性,大家有什么看法呢?

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