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征途2和魔兽世界职业对比 召唤玩法很悲剧

已跟帖02011-05-02 作者:z286422729 来源:征途兔之窝

  本文来源于征途兔之窝--征途2玩家大本营论坛,作者z286422729  ,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。

  由于今天把号卖了,想换明天的新区,今天挺闲的,也没上班,就陪了家人聊聊天,发发帖子,逛逛论坛,想随便写点什么,就突然想到了玩了4年的wow和征途2的对比,其实无论征途2还是征途,都在职业的设定上借鉴了wow的很多经验,随便说说,欢迎大家拍砖,首先有一点,我对征途2的盈利模式持怀疑态度,这个游戏充钱的人应该不是太多,很多人都是买淘宝和5173上的银子,我估计在不久的将来,征途2会改变盈利的模式,毕竟公司的主要目的是盈利。

  先说征途2里面的地元跟本元的问题,说白了也就是wow里面的双天赋,不知道大家有没注意,切地元的时候,如果地元装备不是太差的话,跟本元的攻击差不太多的。。地元并没想象的那么脆弱。

  征途2里的守护战和狂暴战,跟wow差不都,也分守护和狂暴,都是以攻带守,以守带攻

  法师里的火法跟电法。一个靠高攻,一个靠控制。。wow里也是这样,火法是全攻,冰法是靠控制。

  弓手,射击跟宠物一个全攻,一个可以召BB,,,wow里,射击也是全靠自己攻,兽王是靠BB,其实这点征途2挺悲剧的·宠物弓太弱,如果加强了宠物弓的宝宝的话。那召唤不用活了。

  琴师的话,要对照wow里的牧师的话,也差不多。

  关于征途2里的召唤,我感觉有点太悲剧了·也就合体无敌和反射,自己攻击太差。我建议给召唤减少个无敌技能,然后给召唤加个中毒或者诅咒持续掉血的功能,跟wow中的术士改一样,那样会好玩很多、

  整体来说,征途2除了个别职业还是相对比较平衡的,另外副本的加入,不知道怎么样。期待后续的改动。·

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