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DOTA视角看征途2各个职业定位及装备选择

我要投稿得U9卡2011-06-18 作者:j497940951 来源:征途兔之窝

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  爱DOTA,爱征途2

  网游的PK有技术性才能吸引更多的玩家,就像龙之骨DNF,征途2很难做到那样,但是征途2群P有战术性。

  首先按DOTA的眼光进行一下各职业技能的定位,再顺带说一下装备问题。

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  1、火法师

  定位:伤害输出型

  装备选择:增伤,忽视,能破防的时候增伤,破不了防的时候换忽视(如魔防物减高的),

  2、电法师

  定位:控制输出

  装备选择:同火法

  3、纯弓

  定位:伤害输出

  装备选择:忽视,增伤,同法师不赘述

  以上三种职业是DOTA里所谓的后期输出,虽然都是恐怖的输出但是输出类型略有不同。法师是稳定的高输出(多被动提高百分比技能),弓手是不稳定的爆发(多重击技能)群战的时候站在后排输出就可以了。

  4、刀客

  定位:伤害吸收,控制,输出

  装备选择:由于刀客的定位比较多,因此装备选择也很多,想主输出的可以忽视增伤,想主抗的可以伤减,撑血多的可以伤反

  我还是比较推荐全体加点的伤减套

  5、道士(道士是我最爱的职业)

  定位:伤害吸收,战争肉盾

  装备选择:伤害反射

  道士可能杀人不猛,但是绝对群战极品。道士爱养生,血厚,爱清静,没有一个职业克道士的,群战时,一群道士无敌冲在前面可以吸引第一波攻击,后排的输出跟上就能瞬秒一屏人。无敌时间过后

  合体高伤反技能,套上高伤反装备来吧,揍我吧,贫血的输出尽情的揍我吧,忽视增伤来吧来吧,你打我1W你自损8000合体的召唤还怕这么跟你换血吗?道士的输出也是靠重击,多少重击技能自己看吧。

  还有毁灭道士的BUG技能洗状态,让所有的职业特色毁于一旦。

  以上两种是DOTA里的MT,一个不可忽视的坦克。抗揍输出还不容小视,群战的时候顶在最前排。

  6、琴师

  定位:辅助

  装备选择:伤减

  琴师没练过,从技能来看就是一辅助,加加状态什么的。但是DOTA辅助打的好比打后期重要,这里看应该是一样的,琴师玩的好,团战才NB。己方增益,敌方难受琴师就是做这个的,团战的时候记住自己不是主角,多给需要的人加状态

  7、宠弓

  定位:辅助伤害输出

  装备选择:忽视增伤

  宠弓我最先练的,感觉是一个鸡肋职业,很多技能跟别的版本征途比太废,根本没有宠弓的特色,他的陷阱太衰。要求的触发条件苛刻。这种PK多打两下就抵的上你费尽心机的一个陷阱了,而且陷阱很弱,状态的人家镶石头就好了,弑神陷阱也没有万劫地狱霸气总体来讲,鸡肋职业,更多的时候像一个辅助。

  以上两种是DOTA里的辅助,这里琴师可以利用隐身看一下对方群战时候的阵型,然后安排一些战术。宠弓设一些陷阱在你的射程内。建议群战的时候都组队这样增益技能好放。

  不知道写了多少字了,独家首发的攻略,再次鄙视一下那些抄袭转载复制粘贴修改的孩子们,中国的版权问题在世界上一直是个没脸的事,咱们这辈要注意这方面的意识啊,别老让外国人骂。

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