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征途2新玩法建议 大规模同等级PK是王道

我要投稿得U9卡2011-07-07 作者:sitoo99 来源:征途兔之窝

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  征途2服务器怎样才能繁荣?人多自然就繁荣。怎样才能使服务器人多?留住老人,吸引新人,玩家自然就多了。如何能留人、吸引人?那就要解决为什么人会走、为什么新人不会来!

  随着开服时间的延续,很多人等级掉队了,装备落伍了,网游最大乐趣--pk,变成被虐了。抢boss,出国做任务,甚至挂机刷怪都成为奢望,只要没有被虐癖,我想都会选择离开,所以设计一个各个等级都能参与的pk玩法就能起到积极作用!

  DIY新玩法----同级PK场

  内容:60~130级,每10级建立一个副本任务,玩家接任务后进入副本地图,地图强制设置为“盟国”模式,副本内存在相应等级蓝黄绿紫boss各一个,boss在被击杀15分钟后随机刷新,击杀boss即可完成任务,不同颜色boss对应奖励倍翻(建议奖励以经验为主,物品为辅)。

  详解:

  一、等级60级后10大职业特征开始区分明显,130级以上RMB玩家优势开始凸显,但一般玩家在130~150级还能勉强跟上RMB玩家步伐,所以玩法要针对60~130级得玩家,让新人容易进入这个范围,老玩家脱离该玩法还能有目标。

  二、装备10级为装备的一个灵魂层次,装备效果最大化就要开灵魂,混搭装在哪里都吃不开。而且同副本玩家级差在10级内,技能和属性差别不大,易产生公平pk环境。

  三、地图独立副本,“盟国”模式pk,随着人员的流动强国、弱国势力也在变化,盟国间组队使战场态势不断变化。

  四、任务boss数量有限,奖励不同,击杀需时不同,要求抢夺才能利益最大化。

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