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征途2新玩法建议 大规模同等级PK是王道

我要投稿得U9卡2011-07-07 作者:sitoo99 来源:征途兔之窝

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  五、效果

  1、不管有多少种玩法,《征途2》这类游戏的魅力就在PK上,甚至是规模宏大的群p,提供相对公平的pk环境,就能吸引玩家!

  2、pk的环境相对公平了,要想在pk中获胜,玩家自己要创造优势,打造好的装备凸显个体优势,呼朋唤友家族集体行动体现群体力量。各等级装备都存在较活跃的市场,市场繁荣了;玩家不会因为等级掉队而流失,一起游戏朋友认识的多了,有的人就不舍得走,有的人会叫朋友来,自然服务器繁荣时间会长!

  3、打装备就要投入,130级以下装备造价相对低廉,大部分人能够承受,投小钱能见到效果,愿意投入的人自然就多,每10级要一次换装,不存在过渡装备,运营商更有赚头;玩家不怕掉队,不用做单调的日常任务,所有活动围绕装备的打造,不会觉得枯燥,因为元神的存在一套装备可以用20级很划算,打造装备超值积极性自然会高。高等级的RMB玩家,杀60级和杀160的,对他们来说都只是功勋数字,只要有的杀,人越多越好,低级玩家要打造装备,就必须冒风险做任务打装备,野外被杀,副本里找回来,可以接受!

  4、不是去新服就有优势,老服市场丰富,物价低廉,新玩家选择《征途2》,在老服比新服更容易打造低级套装参加PK场,可以吸引新人。老人过了130级,大号没前途可以重新建立小号参加pk场,用大号养小号比冲新服更轻松,能留住老人。

  补充设置:

  溢出经验超过3级系统强制升1级,只有交上次任务获得经验奖励后才能接下次任务,只pk不击杀boss,未完成任务不能进行新的任务。。目的就是防止玩家不升级,只做一套强装,促进等级更新带动装备更新。

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