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征途2副本设想 赤焰魔殿延伸至家族攻防战

我要投稿得U9卡2011-07-12 作者:紫天 来源:征途兔之窝

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  魔兽是每个SRPG玩家心中的圣地,甚至是信仰,所以我就弄了这样一个战略游戏的小副本,也算圆所有人的一个梦吧(其实我更喜欢星际争霸~)。其实原本的征途2赤炎魔殿也有RPG的意思,不过与一群一群的怪打确实没什么激情也不太有挑战性,我说的挑战性是战略上的,而非攻击上的。而且与怪打永远都有无法突破的一个瓶颈,因为绝对的实力差距是无法突破的,请问有到40波的么?

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  因为征途2的精英任务本身就有一个赤炎魔殿的副本,地图也是分为三路的,所以完全可以作为赤炎魔殿的延伸来做一个游戏。

  规则如下:

  每周有一天(比如双休日,最好是固定的一天,那样可以保证玩家比较多)在赤炎魔殿地图的修改版上进行玩家攻防战,6V6,自由组队,防守方必须有一个琴师。进入游戏前由系统进行评估,把等级攻防相近的队伍安排在一张地图,同时进攻方所有状态增加50%。进攻方与防守方分别有一个基地,时间30分钟。

  实力相近的队伍进同张地图就能兵对兵将对将了,RMB互啃去吧~

  在副本中一旦死亡不可原地复活,基地有复活装置免费复活,无不良状态,但每人复活冷却时间为90秒,同时必须有人操作复活装置才能复活。也就是说团灭就必输。

  防守方琴师进入后有群体回血技能,但出原有技能外无特殊增益技能。

  防守方进入地图后全部为黑暗区域,但探索完成后能够看到5屏之内敌人位置,队友可以一直看到。

  进攻方始终可以看到敌人动向。

  胜利条件:

  30分钟之内进攻方爆了防守方的基地,进攻方获胜;防守方基地坚持到最后,则防守方获胜。如果在30分钟内防守方反爆进攻方基地,则防守方奖励翻倍,对进攻方有一定的惩罚措施,可以类似于押镖,先交押金,被反爆输了押金不退还。

  反爆用时最短的前三个队伍成员获得魂魄石奖励。

  地图:

 征途2赤焰魔殿
看大图

  为了PS这张破图费了劲了,还下的Photoshop,做的也不咋地。

  三条路可以稍稍加长一些,或者进入地图后降低马匹速度,但这样会让玩家不习惯。

  基地血量20W,每秒回血100滴,也就是10分钟能回3/10的血。

  奖励措施:

  1.获胜方得到3张娱乐卷和白色的一周时装,若防守方在30分钟内攻破攻方基地则得到6张娱乐卷和蓝色的一周时装(这时対进攻方有少量惩罚)

  2.获胜方得到升一级所需经验(现在等级越来越高,也越难越升,增加一些升级更快的任务也是势在必行)

  3.攻破对方的基地有一定可能爆出魂魄石等物品

  至于攻防战术。

  大家自己研究吧,我玩魔兽是秘籍党,和我对战的也是菜鸟,所以我是菜中之菜。

  6V6就是因为如果3V3的话恐怕没什么战术可言,6人的话配合就游刃有余的多了,战术也能更加丰富,可玩性也可以大大提高。

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