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玩家浅谈征途2目前运营模式 希望能更好

已跟帖02011-07-27 作者:流氓兔 丶默默 来源:征途兔之窝

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  征途之所以创下百万人在线的在于06年发布征途时,全力推广征途,市区,城市,甚至乡镇,都有专人到网吧,销售网点推广征途,让更多的人切实的接触到了征途,如果征途2想突破40万人或者50万在线人数的话,单单靠在网络上的广告推广是远远不够的,要切实的抓好客户,去推广,去宣传。

  征途2从内测至今以后不少的改善,但是在内测的情况下,个人感觉不要去盲目的增加一些关于隐形消费的功能,前期的玩家资源根本满足不了征途2的需求,至少在在线人数上是个缺陷,我们之所以选择征途2,是因为对征途2有信心,06版的征途能突破百万在线人数,是因为征途2的网游元素能吸引人,相同征途2的网游元素也深深吸引着我们。所以目前征途2需要做的是去挖掘和开发新的玩家,让更多的玩家进入征途2,让他们喜欢上征途2。

  个人感觉征途之所以开发征途2,是因为所有人都相信征途2能成功,说句站在你们角度看的话,做网游不是服务,也是要赚钱的,这个我同意,我想所有人也应该同意,但是我个人感觉至少现在盲目的去增加一些隐形收费,和促使玩家消费的功能不好,我个人绝对有能力消费,每月几千元钱不成问题,我也是在老征途里面过来的,老征途我都消费了十几万,征途2也同样能消费,但是我现在说的不是消费的问题,对于征途2现在的消费观点,我还是接受,但是并不是所有玩家都像我这样。

  我想说的就是目前唯一要做的就是留住现有玩家,因为给征途2做最好,最全面,最广泛宣传的正是他们,别因为现在的利益使一部分玩家流失,应增进一些新的玩法和活动,促使玩家不仅能留在征途2,还能被有所吸引,同时加宣传提高征途2的知名度。

  如果现在因为目前的问题,让一部分玩家流失,那么征途2不仅丢失了现有的玩家,而且也丢失了未知的玩家,举个例子,一个朋友想玩征途2,问怎么样,周围的人都异口同声的回答,玩不起,烧钱,那么是否又和老征途出现同一局面!

  发展征途2,让更多的人进入征途2,人数上去了,在慢慢植入收费功能,是否要比现在的效果好,如果说征途2,现在开始植入,或者说征途2现在的在线人数开始下滑,那么只能表明,征途2的前提基础和铺垫没有做好,虽然在网站上做了正版广告,但是有多少人不去看那个网站,又有多少人不知道,至少我是不知道,而且对于征途2的宣传,我都没有听过,见过。

  如果征途2的在线人数始终保持或者出现下滑,那么就应该策划和增加一些新的玩法,拜托征途的影子,吸引更多的新元素,只要盈利,可以借鉴其他网游的先进和吸引的元素稍加改变,就像腾讯,所有的游戏那个没有抄袭的元素,做的不照样挺好,(当然这至是一个想法而已)我不是征途公司的人,但是我说的只是暂时想到的,如果仔细想想,征途2的问题还是很大的!

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