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探讨宠物弓加点方式 究竟何种加点让其强力

已跟帖02011-07-28 作者:血月银狼 来源:征途兔之窝

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  在此再次声明一次本人征途2加点全部基于模拟器模拟属于理论加点暂无实际验证只是一个参考并未实际验证所以希望广大喷子手下留情。

  老规矩先上图再解释

 征途2加点
看大图

  基础技能不解释所有弓一样

  驯兽、个人认为8就够了,到7只能捕捉90的怪物,8级则为120,估计已经差不多了,一般情况下、我感觉大家都会把猎宠带到最后吧。当然你最后还想换的话,还可以继续点,点满可以捕捉300以下的。

  连环箭4、只是个前置,而以没什么意义。

  治愈宠物:个人认为点1点就足够了。虽然咱叫宠弓,但是,到后期宠物的作用并不大,所以,没必要点,1也只不过是前置。

  冰冻陷阱:个人认为必满14级、冰冻6M,CD30持续时间依然为60、也就是说可以同时出现两个甚至以上的冰冻陷阱。抓人用还是不错的。

  猎手之魂满、18%的攻击提升并不是吹的,虽然说会降低防御,但是,防御和攻击的数值比例基本是显而易见的。

  没羽箭1、同连环一样都是前置。

  野兽护甲满、这个是加双防的、是对应猎手之魂的猎手减野兽加。

  标记满、估计是无悬念的吧,40%的伤害加成,还是包括队友打BOSS必备啊。

  弑神陷阱满、满级的弑神生命下降10%,持续10M理论上是秒人的技能,这可是神技。

  追击满9000+的攻击并不算低,再加上对标记目标加成400%的伤害,怎么算也要将近3W5的伤害了。

  野性加攻的技能满,攻击是没有人会嫌高的,所以满提升物攻3000+。

  精要被动加血的技能1,第一技能点不多了,第二我感觉用处不大,满也就是14%按一个平常玩家算血量上限到140左右,也就是3—4W吧,14%的加成也就再涨5000血,两下也就没了。

  连环箭法、穿心箭141,最后的技能了满,没有意见吧。

  以上就是我的理论,只是理论,我地元是宠弓所以我会慢慢去实践。

  另求教地魔兽和独角天狼那个作为宠物更好呢希望真正的宠弓们给个意见

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