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从游戏测试展望征途2未来 公测将是新开始

我要投稿得U9卡2011-08-03 作者:兔子 来源:征途兔之窝

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  征途2在5号就要开始终极内测,而在下个月将开放正式的公测,从一个游戏的测试流程严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

  封测:封闭性测试,也就是说少量人的对游戏基础的测试,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。封测的意义在于游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。

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  内测:是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏要经过内测才可以进行公开测试。

  网络游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。目前征途2就处在不删档内测的阶段,而5号要开始的终极内测也是处在不删档测试阶段,是在为了下个月的最终公测进行调试。

征途2公测
看大图

  内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。

  到了公测阶段,也就相当于游戏大规模运营阶段了,会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。目前征途2虽然在四月份的正式不删档内测中已经大规模推广过一次,但到了真正公测阶段,还将会继续大规模推广,而且推广的力度将会大于以往。

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