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深度分析征途2取消每日银卡上限带来好处

我要投稿得U9卡2011-08-04 作者:心随1我动 来源:征途2官网

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  每次发帖都有版主积极回复,当然有没有触动他们我就不知道了。既然喜欢征途2,我就不厌其烦的再来分析一下,取消每日银卡上限以后带来的巨大好处.

  众所周知,征途2是一款免费游戏,里面的游戏币分成两种,很大众的设置。每日任务获得的绝大多数都是绑定银卡,非绑定银子可以说忽略不计。

  先来说说理论上你每日能获得的银卡数量吧,具体有以下几个任务:桃花源挖宝,庄园丰收(就是偷菜),种植摇钱树三大项。按照170左右玩家平均运气计算(就是运气不好不坏),桃花源挖宝3次1蓝2白瓶子800L,种植3蓝每次230L,3次690L。偷菜每日4次,全偷蓝的(我很懒,没心情每次非要找绿的紫的)计算,大概160一次,640L。每次理论最高获得800+690+640=2130L左右。

  再来分析一下每次消耗,按照一般偏上玩家,每天黄贴黄酒蓝果子计算。5张黄贴284L,5瓶酒163L,果子220L。一天一个行军丹150L。使用传送买回程买乾坤丹等等日常消耗200L。按照此计算,每日消耗1D左右。(我没计算最耗钱的原地和合成装备)根据玩家每日银卡使用上限,基本上没有余力进行材料合成,装备合成等cao作了。如果想PK更强力,在不花钱的前提下,只能不使用帖子酒果子等物品,而咬牙合成材料。久而久之,RMB玩家和普通玩家在体力任务经验相同的情况下,差距越来越大。

  如果取消每日银卡使用上限呢,会发生什么情况呢?根据我的经验推测,大致会出现下列情况:

  1、极大的激发一部分舍得花钱小钱的玩家,每天喝酒刷帖子不误,材料合成不误,不用考虑银卡上限了以后,心疼银子的情况。被人追杀了,也敢原地了,玩的也舒服了,越来越有激情。按照我的预计,这部分玩家将是此项修改最大的受益者(嘿嘿,我咋感觉就是说我呢)。一个游戏最大的中流砥柱,不是超级玩家,而是活跃的中层玩家,他们中间可以涌现出超级RMB玩家,中层玩家是一个游戏最大的基石。

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