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大漠孤烟:谈国王及官员职责 发展才稳定

[挑战编辑部] [已跟帖条]2011-8-15    作者:水灬月儿灬    来源:征途2官网

  征途2国聊频道,不知何时起,口水一片。

  内容大概,游戏当中新开的欢乐宝藏任务,由于种植时间接近,种植距离也较近,路过看到也无法看清:此树到底何人所栽。由此引发玫瑰花被抢。但是,在国聊频道直指国王帮会国王家族,不管是有心还是无意,都会影响到国家形象以及国民心理的,这样的事情,应该可以坐下来,心平气和解决,而不必大动干戈。

  此时之后,由于家族任务集中,家族战开始,而且口水事件依然在不断发展中,只能静观其变。

  直至接近午夜时分,边境被四个叛国者抢劫。本想到边境了解下情况,结果刚到边境小圆盘,还没站稳,我带的宝宝直接攻击成功,天空中飘出:击败作恶多端的侵略者……不关我的事哦,那曾经,现在也是有名的大号,要是知道被我这么点的小号,捡到最后一击,会很郁闷的,但真的不关我的事,都是宝宝惹的祸。

  如此乱纷纷的度过一个夜晚,做任务也无法清静。由此,也想到,今天国家排行榜上,吴国重新回到全区排名第七位。很复杂的感觉。私心里希望能静静的享受安宁的环境,轻松快乐的任务游戏,但同时又希望国家能团结强盛,不受欺负。作为国家的国王和官员,特别是吴国这样复杂的环境下,到底如何发展才能稳定?

  由于对国史的关注,与楚国一位朋友聊天,就是楚国有名,甚至全区闻名的歹徒家族长GangsTa丶少爷,说起国家未来发展与官员的关系。GangsTa丶少爷说:国王。1要有成熟的心理。2要有一种自己的霸气,3霸气中还得带点亲和力。所以不是谁想当就能当的好的。而且,帮会拿到国王之后,还要与个个帮会及个个家族相商,如何共同管理统治国家。不管这个帮会或这个家族,是大还是小,都相互尊重,共同洽谈。作为官员,则因为不同的职责,各有相应的权限:

  文官:宰相=外交,御史=开任务和扣字,大司马=处理任务纠纷

  武官:大将军=指挥,元帅=反功和指挥,巡捕=出国任务看大臣

  少爷不仅做过国家指挥,也多次被邀请做国王,却几次推辞不做国王,这次更是带领自己的一个家族,只是单纯的为和朋友们一起快乐游戏而进入本区。他原也和我国王相识,他的话中肯真挚,从一个侧面,反映了国王及官员管理统治国家应担负的责任。

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