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辩论总结:赤兔马任务减负后 可玩性增加

我要投稿得U9卡2011-08-18 作者:丶猴子 来源:征途兔之窝

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        开了征途2辩论赛,关于马匹的一个辩论,征途2开放的马匹任务,今天减负了,可是前一段时间骂声还是四起。我们来看看兔友们的一些看法和观点。

        反对方明显多于支持方。

征途2马匹养成
看大图

  我们先来看看正方的意见:

  征途兔之窝15890076066

  赤兔马给游戏提供了更多的可玩性

  对于RMB玩家7星13星的拿什么跟人比7等8等石头的真的伤不起.既然跟RMB已经差距这么大了谁还会去在乎一个马呢?

  还有减负一说一天的任务说到底真没几个火攻情愿挖宝砖头刺探说破天就这几个了有什么负可减呢?要是你是游戏制作商这几个你打算去掉哪一个?

  征途兔之窝丶景天:

  我是正方辩手我是15890076066照你所说我们只是玩游戏的不是制作商那么我想问你你最不想做的任务是哪个?咱们从头开始议论

  1王城镖车和刺探去掉了这个缺少了征途的原汁原味少了这两个那就不能叫征途了

  2火攻去掉了这个会修改掉很多的东西比如边境龙牙淮阳王城的房子等等至少我不相信史玉柱会为了给咱们减负把这些东西都给删除掉

  3仙侣情缘这个是主要经验来源之一个人认为必不可少

  现在都这么想任务多了要求减负任务少了觉得经验太少其实很多任务你不乐意做可以不做鱼和熊掌岂能兼得?有付出自然就有收获!

  大家应该还记得那时候QQ小游戏的农场那时候这小游戏基本上人人都在玩很多人觉得偷菜好玩但是真的好玩么?就只谈论这个小游戏它真的那么好玩?答案是否定的一点都不好玩种种菜收收菜偷偷菜就这么单调枯燥但是!它真正好玩的地方在哪里?那就是偷菜享受不劳而获的感觉放在征途2不劳而获?能行么?

  要是都按照各位所说减负把各个任务的经验给合并那么征途2以后也会像QQ农场一样风靡一时往后就无人问津..

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