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玩家对征途2家族的认知 没有最好只有更好

我要投稿得U9卡2011-08-26 作者:婴灵之吻 来源:征途兔之窝

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  征途2系统又一次蛋疼的维护了,敢问要去何方,不如点到兔窝。

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  我也算一个老玩家,这骨灰二字虽然还不敢往身上抗,不过的的确确是一个老玩家,玩过很多区,进过的家族也不计其数,对于家族也有很清晰的认识,如下:

  一探一观察

  一探:其实我们玩家大致可以分为两类,一类在线时间长,而另一类在线时间就有点短,上班族就是这类中的典型代表。那么在挑选家族的时候我们就要做到一探一观察,所谓一探,那就是在入家族之前先了解清楚这家族大致是什么性质,比如是不是要求长期在线时间长的,还是要求在线时间短不家族任务也可以的。假如一旦你没了解清楚而入错了家族,那么你就会杯具的感慨怎么这家族老是灰色一大片,又或者更杯具的是你被族长给红牌罚下,直接踢出了家族。因此我们要先问清楚,要进符合自己的家族。

  一观察:对于我们来说进入家族当然希望家族有发展有前途,毕竟这也牵累到很多的问题,比如打家族战之类的。一个好的家族他势必会发展,要发展势必会发家族建设任务,如果每次家族建设任务都稀稀拉拉几个人,而在线的都一大片,或者每次要捐银子和材料打高级战车的时候大多家族成员都迟迟不肯交。(有人要说家族车之类的族长应该包,没钱开什么家族,那我反问你一下,既然什么都要族长包,那还要你干什么?家族不是一个人,入了就是大伙所有人的)。如果发现这两者情况,那么请果断的退出家族,这样的家族肯定是发展不起来的,也就是没戏。

  团队合作

  一个家族的团队合作可以有很多方面,在这里我们拿团队出国抢劫为例,最给力的组合就是琴师、召唤、守护、法师、陷阱、弓手,这六人一队要是配合默契那么你会发现出国一躺回来就有N多收获(当然人堆、人N多的时候不可能,毕竟也只有六人,我说的是同等人数或者对方略多的情况下,一般都OK)

  团结=凝聚力+激情

  团结是一个家族必不可少的元素,任何一个家族都离不开这团结二字。何谓团结,打架一起上,家族成员被欺负就要第一时间冲上去,不论家族成员对还是错,先打了再说,如果发现是自己家族成员不对在先,那么事后我们可以道歉。(如果一开始就问缘由,那么就会让家族成员感到寒意,我们的宗旨是团结,大家必须统一,打过之后方才问缘由,错就道个歉,没什么大不了,就是不能让家族成员感到自己被家族的排挤,我们要的是团结)

  说到这里,我唠叨一句,我现在的家族很给力,虽然130都还没到,但凡是族长拉令,不管在打道神的还是做情缘之类任务的都会在第一时间点确定,从来不问缘由,族长一般不会拉令,一旦拉令就肯定有事情。每次干完正事我们都有抱怨几句唠叨下,随后就又继续做自己的事情,情缘断了可以接着做,大不了浪费体力从新做,道神没了可以再做任务,况且一个道神的价值能跟家族的比么?

 

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