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征途2国战需要新激情 攻城战何时才能开启

我要投稿得U9卡2011-09-02 作者:yongyuandemeili 来源:征途兔之窝

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  征途2国战技巧我不谈,谈一谈国战如何规范。大家都知道古战场的上万大军开战的场面,是多么的震撼、清晰,英雄是那么的勇敢、无畏。

征途2为何不开辟一个国战场,争战双方攻守各有阵法,两军对垒,将帅各显神通,国王身先士卒,军师运筹帷幄,开始叫阵,将帅一对一争战,各方可派势力强的出战,打几个回合,直至打到一方认输为止,不服继续打,直至杀到王城,在将帅单打到关键时刻,双方可以群起一起进攻,双方战争,勇者胜。打一个真正的国战,失败一方,或割地赔偿,或成为战胜国的附属国。当战场失守可退守王城,王成被攻破,则被占领为殖民地,国王由战胜国任命。

现在的所谓国战一团糟,乱哄哄、分不清谁是谁。乱打一气专看杀人,没有质量。战争结束后,国王成了敌对国家的群殴对象,经常看到某某国王被某某国的谁打败。很失国王的尊严,简直是土匪战争。没有法律、没有和平、没有场合、没有道理、只要杀人,不光你用什么手段,你就得功勋。

简直没有天理、这哪里是国战,哪里是爱国,简直就是太乱了。国家内乱,使国王换来换去,真是小孩过家家。望专家们仔细想一想,既然开发游戏,就下下功夫,还一个真正历史重回演。

小编点评:其实,征途2目前国战系统做得不错,但是呢,总感觉缺点什么激情。而小编翻放以前的宣传片,看到万人国战的情形,由衷的激情和兴奋。看到一架架战车,一架架大炮,不停的攻击着城门,那才是真正的国战。小编在换转的时候时常把战场变为炮,来回打两次,落地的瞬间地面震动,要是真正的国战能发展成为攻城战,而不是去砍什么队长,我想会更加激情,城门守住,有人冲锋,有人在后面操作大炮,有人战车前进,那才是真正的攻坚战,那才是真正的历史重演。期待那一刻的到来,如果到来了,也许玩的人会比预期的要多的多,因为很多玩家都对万人国战很感兴趣。画外篇,我们来看看原来的攻城宣传片。

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