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征途2 190级高玩分析职业特点及装备选择

我要投稿得U9卡2011-09-26 作者:兔子 来源:征途兔之窝

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  从今天起,兔子会找点时间来分享点自己的征途2心得见解,目前已经190级封印,解封时间已经到到目前第一名地元还没到190级,估计只是还要10天以上的时间风雨同舟才回190级解封。

  分享的内容大概会包括:后期职业见解、快速升级、装备选择、一些大致游戏观等等,今天就先来谈谈后期的征途2职业。

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  在上周,游久网曾经采访过征途2的主策划田丰,小甜甜在采访中透露,征途2的新技能将会在近期开放,而且会更加注重突出职业的特色。

  引用原话,提问问题是兔子想的,嘿嘿。

  游久网:玩家对征途2的新技能已经期待已久,现在已经是公测了,新技能将何时开放。

  田丰:预计将在公测开启不久后开放新技能,新技能将与原有技能有巨大区别,一方面职业特色更明显,另一方面玩法也会更加丰富和新奇。

  如果上面说法不跳票的话,那么估计国庆之后应该就会开放新技能的测试了,职业特色将更明显,新技能肯定要能突出职业本身的特点,比如火法的高攻,琴医系获奖会有加血的技能,魔音可能会有更强的控制技能等。当然,这一前提是不跳票的情况下,毕竟我们等待新技能开放已经等了整整超过半年的时间了。

  到了后期,暂且定位在170级以后吧,职业的特点相对来说比较明显,对于非RMB玩家来说:

  守护:攻低高防,可以做到2个防御相对比较平衡,但缺点就是输出真的不太给力,同等装备可能相对火法来说低了大概8000左右的攻击(准确点应该是5000-8000攻击的差距),个人感觉守护应该老老实实的当好自己MT的本色,在国战中冲锋陷阵,用不动如山和自爆去冲垮敌方的防线,为后面的DPS职业分担更多的伤害和突破创造机会。

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  狂暴:攻防相对平衡的职业,在单挑中冲锋是法系职业的噩梦,连续冲锋可以轻易搞死法系职业,杀人能力要超越于守护,但玩狂暴的人相对来说要少于守护,原因在于虽然打架相对厉害,但是近战,生存能力远低于守护,冲在最前面也是最容易被挂掉的,玩家更倾向于选择防御更出色的守护。

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