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征途2魔攻新职业技能运用技巧评测及评分

已跟帖2012-09-20 作者:wanjianguizong 来源:征途兔之窝

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  对官方目前公布的征途2新职业新技能作简要解说,相比于之前的新职业猜测—刺客而言,该职业可以确定不是刺客,刺客的三大必杀技,此职业完全没有,但也增添了亮点,也部分只是鸡肋而已,纯操作职业还是未能实现,希望官方测试后能进行修改,期待另一个职业更多的操控技能,对于本职业的控制是必不可少的,可以参考本职业技能做相反思考,也就大概略知一二了。下面是对该职业技能的简要评述,图片在上,描述在下,满意分满分为5分为准。对于各职业的相互施展技巧有更好意见的欢迎踊跃讨论,抵制粗俗,文明根楼。


  以上技能无需评测,简单运用而已。

  这个技能依描述施法后会缩小,而且瞬移到目标,并获得一定速度提升,感觉就是法师的风遁,只是稍加修改了下,不知是不是策划没脑力了,对于一直都是用来锁定目标打击来说这个没多大用处,应该改成“锁定指定目标,瞬移到制定目标跟前,并带有短时间使目标定身或什么状态的,然后自动返回原位”。----满意分3分

  这个技能井盖就是连续攻击技能,本人玩游戏特喜欢这样的技能,很给力,但还是希望多增添这样的技能,连击动作要华丽,特别是可叠加,带伤害加成(未知加成),这有可能将是本职业的杀手锏,要重用。----满意分5分

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  依描述,此技能主要是为了克制弓手的,用此技能一定要在弓手的免疫伤害没有时再用,对其造成更大伤害,同时对于打BOSS最后一击也同样试用。感觉在增加点状态----满意分4分。

  普通的群攻技能。----满意分2分

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