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从技能角度解析天骄为何是当之无愧团战之王

已跟帖02012-11-23 作者:ЖОУ/_ЧЙ 来源:征途兔之窝

    本文来源于征途兔之窝--征途2玩家大本营论坛,作者ЖОУ/_ЧЙ ,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。

  最近在新区玩了一个新职业号——天骄。在这个整天爆发大规模战争或者小规模冲突的游戏中,天骄无疑是最适应团战的职业。下面我尝试把天骄技能和传统职业比较一下,看这个团战中的王者究竟是怎样炼成的。

  基础技能篇

  在基础技能阶段和其他职业一样没什么差别,只是完全借鉴了法师身法技能,两个提升技能两个攻击技能。比较有意思的情况出现在40级技能。

  首先,在基础技能阶段出现了被动技能,这是新职业的一个创新。其次,在基础阶段出现了类似于群攻的情况,这个也是从来没有出现过的。要注意到其他职业在40级时的技能是法师风遁、战士冲锋、召唤无敌、弓手影之舞、琴师幻化(琴师真心不了解就不多加议论了)。可以看到给了攻击高的法师和弓手一个跑路或者闪避攻击的机会来弥补自身防御不足,给近战的战士一个拉近攻击距离的机会,召唤无敌更不用多说。大部分的职业在40级的时候会对自身的一个缺陷做一下弥补,而天骄职业放弃了这个机会转而把用在了扩大自身攻击范围上,这时对这个职业的定位有点初现端倪的意思了吧,这才刚开始。

  进阶技能篇

  进阶技能首先看到了天煞魔轮这个技能,上面是学到14级的状态。比起其他职业不温不火的战士克法师、弓手打战士之类的,这个技能的意图就很明显了。就是要扩大该职业的打击范围,而且冷却时间只有20秒的时间。

  虽然刚开始只能攻击五个敌人,但是看这个技能的攻击范围,完全不是天罚或者自爆能比拟的。

  61级的两个被动技能,力之赐福和法师被动增益效果是一样的,旨在提高自己攻击。

  比较特殊在攻击抽取这个技能,不得不说吸血和抽取攻击也算得上是天骄的一个特点。看看其他职业,守护战士和狂暴战士在61级的时候都是自爆加一个防御技能,电法和火法同样是一个被动增益效果一个主动防御技能,弓手、道士都是一个主动技能一个被动技能。那回过来看天骄的在这个级别上的两个技能,与其他职业相比放弃了一次防御或者秒杀对方的机会转而用来提升自己的攻击。要注意这个时候是61级,召唤还在纠结传送门还是天魔步的时候已经有了攻击增加技能。

  终于来到77级,和其他职业一样,一个单体攻击技能一个特点技能。狂战的暴击、弓手的狮子心、法师增益效果。对天骄而言首先是前面提到的吸血技能,具体多大的概率能吸血,能吸多少血说实在的我还没有见过。其次就是继续没有节操的提升自身攻击!要知道这种提升方式是很可怕的,他不同于法师的从属性点中获得更多的法术攻击,他的计算基础是自身的物理攻击。

  挺遗憾的没看到加到14级的情况,个人感觉应该增加20%差不多。不用多说,三大王牌技能之一。

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