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征途2两大法师优缺点分析 永恒不变的选择

已跟帖02012-11-26 作者:安然丶 来源:征途兔之窝

 本文来源于征途兔之窝--征途2玩家大本营论坛,作者安然丶,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。

  首先,传统法师给人的印象都是那种瘦小枯干的小老头、老巫婆等等之类。好在网游的世界里不然,都是俊男靓女。大家从一般网络游戏中根据自己的经验,类推出来的最基本的一点就是:法师应该是防底、攻击高。这就是这个职业的灵魂。幸好征途2S也还是秉承了这一点。也是法师玩家唯一值得安慰的地方,所以我再苦也要坚持,哪怕到弹尽粮绝。

  法师在网络游戏里的世界里是占了三分之一,是魔攻职业的代表,所以说功高防低是这个职业的特点。大多数玩法师这个职业的玩家都是奔着法师这类职业的在远距离爆发出的高攻击秒杀对手,我也是这样的。

  好了,言归正传说说征途2中的法师,在征途2中法师分为两类:火/冰系、雷/风系。由于在征途2中男女的职业叫法不一但是技能的作用是一致的,下面我直接简称为火法、电法两个系列。

  在征途2中的所有职业里火法被公认为攻击最高的职业,从而得到很大一部分人的喜爱。

  首先不管火法、电法让他们拥有骄傲资本的技能是这2个:

  本来按照征途2属性的概念1点智力加5点魔攻,但是有了这个技能一下子让法师的属性点从本质方面再次大幅度跃升,具体效果就是1点智力将加10点左右的魔攻。直接翻了一倍,该技能在法师里稳坐老大的位置。

  被动增加该法师系攻击效果的20%,在征途2里最简单的理解那就是增伤20%,其中犀利之处不可言喻啊。

  火法/冰法

  我们着重了解下法师的看家技能

  相比电法火法多出一个被动增加14%攻击的技能,14%什么概念只要你装备基础说得过去那攻击相差动辄成千上万。

  再者火法比电法多一个就是这个减伤的技能,直接减少物理伤害80%持续11秒,这大大提高了火法碰见物理系攻击职业的存活率,进一步延长了对抗时间,可以有效的对抗战士、弓手、天骄等物攻型职业。

  说到火法的秘籍,冰火冲击不可不提,简直可以用神技来形容了,不但可以被动的增加智力,还能持续性的掉血,直至最后再来一次终结者般的爆炸,稍微强一点的火法这一个技能往往就能取对手性命。或者自知命不久矣临挂之前也给对手丢上这么一个技能也够他喝一壶的了。

  冥想,很书性化的一个名字,其效果又是一个增伤,不过有一定概率触发,从实战效果来看概率非常之高,绝对称得上秘籍俩字。

  凤岚护体,最开始大家都被其字面意思所误解,忽视了其惊人的效果,不过而后经过玩家们的发掘终使其绽放光芒,除了被动增加一定数额的体质,还附加了一个盾牌效果一旦触发,它所能抵消的伤害也非常惊人,总而言之血量越高的玩家越是受用。

  总结火法总归不负所望,强悍的攻击力、没有太多的操控技能是很多追求高攻击、易于操作玩家的首选。

  希望改进的地方:话说火法真的很强了再进一步增强,很多其他职业的玩家又得大声抗议了,对于火法我只有一点,就是技能的特效能否做的好看一些呢,单一的特效毫无亮点,没法显示出一个强悍攻击者的霸气。

  电法/风法

  电法主要相比火法稍微弱化了一点攻击力,但是其多元化的操控技能填补了这一缺点。

  天罚之雷,一个疯子般的技能,持续性的伤害不管是挂机刷怪还是冲进人堆或者挖出隐身的玩家都是非常犀利,尤其对付近攻职业,如它所说所到之处电光雷闪。

  绝对零度,相当于一个无敌,缺点就是开启之后不能移动,好在能自由消除,换砖的时候效果很是明显,再者就是配合天罚一头扎进人堆,适合的运用能躲避对方致命的攻击,关键在于如何把握时机来运用它。

  冰冻结界,冰冻对方3秒且不能喝药,开始的效果很好,但是后期由于大量的玩家装备上2个抗性的5等魂魄,刹那间让其不在那么的耀眼,不过总体而言,成功的几率还是靠得住的。逆转局势也许真的靠它。

  通用秘籍冥想和凤岚护体前面火法已经提及这里不再多讲

  风暴之环,其实就是一个翻版的天罚之雷,易于其的就是伤害别人的同时还得伤害自己,同归于尽的技能,可谓是伤敌一千,自损八百,明知自己无退路的时候只能启用。

  离魂咒,一个另类的吸血技能,从玩家反应程度来看,并不是很犀利,因为你的身边始终不可能围绕着那多对手好让你来抽血,配合风暴之环一个掉血,一个补血,关键时刻也能扭转局势。

  总结一下电法拥有强大群PK优势,很多属性较好的大号热衷于它。

  希望改进的地方:跟火法一样那个技能特效实在不想再喷了,除了天罚没一个技能有那个电闪石明的效果期待优化,还有就是电法难得的一个冰冻技能还被抗性魂魄石给和谐了,建议像战士的冲锋一样不可抵抗,也就唯一的那么3秒都不给电法,歧视啊你!

  最后再提及一个飞盾技能,哈哈差点忘记了,这可是一个追杀、逃命的大招啊,生死攸关就靠它跑路呢!

  网游中最难做的就是职业平衡化,因为一旦你平衡了,各个职业也就无法区分了再无职业亮点,你要是不平衡又会造成单一的局面,很多次些的职业已经绝迹,最好的方法还是利用职业的互相克制,常言道“卤水点豆腐,一物降一物”!

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