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解析毁灭召唤不同时期技能加点 最猥琐职业

已跟帖02012-11-26 作者:chun_19900420 来源:征途兔之窝

  本文来源于征途兔之窝--征途2玩家大本营论坛,作者chun_19900420 ,转载请注明来源和作者,并于文首保留此行。

  召唤,在征途2S中一贯以猥琐著称的角色,在战斗中他们以召唤物作为他们的主攻击,他们的优点在于,能在移动中攻击敌方,这个优点被大多数的召唤玩家爱好者称为移动中的炮台。所谓有得必有失,在生存的法则中,弱点总是无处不在,对于高防御的战士来说,他们的弱点往往攻击力比较低,对于高输出的法师来说,他们的防御量低的确实显而易见的。对于召唤来说也不例外,自身血量较低,防御较弱,最大的弱点还是在于自身的攻击力低,为了不把弱点暴露在敌人的眼中,熟练的掌控技能,以及装备的配搭,才是最终的明智之举。

  技能,对于游戏的特色来说,都是必不可少的,每个职业对于技能的选取都有着不同的特色。

  对于召唤来的更是密不可分的,下面着重解析一下毁灭召唤的技能。

  征途2S中,毁灭/亡灵召唤在召唤系列中属于攻击性强的,技能较少,简单切奈于操作。

  基础技能解析

  (+14)碧水谣:对于召唤来说,召唤招出的宝宝攻击力虽然高强,但也伴随的一定会的弱点,易死,技能冷却时间长。召唤物死后,召唤师没有替代性的召唤物作为主要输出力,这时只能靠碧水谣充当自己的攻击力,虽然攻击性不强,但杀伤里还是有的。

  弱点:碧水谣属于物攻技能,而亡灵召唤虽然属性点加的是智力,但召唤物确也是物攻性的攻击,对于高物防御对手来说,只能说是有恒心而力不足。

  (+1或+14)偷天换日:此技能比较适用于对抗近战敌人,比如:战士和先期所出的霸王。当战士或霸王使用自身技能面对召唤时,召唤可采取此技能,以召唤物互换位置,减少敌方对自己伤害。

  弱点:对于远程攻击的敌人来说,此技能真心没用。

  (+14)月影浮香:一个辅助技能,为召唤增加体力值。

  弱点:此技能只能增加体力值而不是血量,提升的体力值,还是要喝红药来补满自己的血量。技能持续效果时间是有几分钟而已。

  (+14)召唤花月、召唤魔蝶:为召唤前期最早的召唤物。顶多用到45级。这里不做解析。

  (+14)神行百变:在征途2S中被誉为“无敌技能”。此技能是召唤玩家最喜欢的技能之一,刀枪不入,所向披靡,也是瓶子玩家所选的第一目标。

  弱点:无敌时间较短,CD时间较长。

  

  130前加点 130以后加点

  亡灵天赋技能

  对于召唤来说,天赋技能主要分为两个阶段,130前为一个阶段,130后为一个阶段。前期的加点技能尤为的重要。当130解封以后等级达到141用采用征途兔神处洗掉技能点。

  (+14)召唤灵狐和召唤魔狼:对于130之前的召唤来说,技能比较少,所以可以注重召唤物的输出技能,灵狐属于群体攻击召唤物,魔狼属于单体攻击召唤物,当人物学习召唤灵狐后,召唤出来的灵狐可以攻击3个物体,当技能达到14级,灵狐的攻击性有所加强,而攻击群体也有之前的3个变成了5个,在刷怪方面有了显著的提升,可以充当一个玄兽宝宝。

  召唤魔狼随着技能的增加,攻击性也随之变得越强。

  (对于刚出入的征途玩家来说,1-200级的统一分配加点,很容易误导新手,导致召唤一再的处于弱职业的范畴中。)

  (+14)魂练和强化亡灵:魂练就是我们所说的合体,魂练并不厉害,厉害的在于与强化亡灵一起使用,当人物处于无血状态时,开启技能魂练,人物与召唤物合体后(合体后为召唤形态),任务的血量为满,攻击,血量,防御都大幅度提升,在加上强化亡灵的被动技能反射效果,可怕程度可想而知,对付这一招的方法,就是三十六计走为上。不亏是召唤的第2变态技能。

  弱点:合体时间较短,技能冷却时间叫长,合体后速度慢的不只是一点点。难以追击敌人。

  快马加鞭和天魔步真心没什么用处,快马加鞭后期的技能可(+3),天魔步可(+5)。

  快马加鞭:只能在镖车上使用,时间短不说,冷却时间还较长,加到9才看的出一些效果。

  天魔步:在合体后使用的技能,合体时间只有150秒,天魔步的冷却时间也要100多秒,这相当于合一次体后只能用一次。而且时间只有8秒。

  玄冥真气、黑暗之歌、无边法力、真元修炼、精准训练 这些辅助技能加到14是毋庸置疑的。

  这里也不再做什么解析。

  (+3)黑暗之歌:在后期中黑暗之歌可加3或者加到14,但本人建议加3就好。因为此技能之实用于单干。不使用与群体攻击范畴。稍微减低点冷却时间还是又必要的。

  魔狼王和朱雀就不用多说了,后期能点满尽量点满。

  实践战:

  亡灵对战士,对于战士的不动如山和自爆是让召唤最头痛的,可以说是召唤的克星。

  当对战战士时,要考虑战士的血量,不动如山,战士的加速和自爆。召唤一边跑一边打肯定是跑不过战士的,合体后战士开启不动如山,合体后召唤无法开始黑暗之歌,这时只能平血了,在同等装备下,战士肯定是打不过召唤合体的,当战士无血后开启自爆,这是考验召唤的时候了,这时召唤要速度的解除合体或者开启黑暗之歌。

  即使被打倒也相信会胜利,马上就想好下一步。。。相信自己的力量,这就是转变成的改变命运的力量啊,聪明的人都明白这个道理,而且是天生就知道的。

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